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在网文上赚到钱

叶娄著

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来源:投稿单本602   主角: 禄饫仲毅   更新: 2024-05-04 12:24:13

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“叶娄”的《在网文上赚到钱》小说内容丰富。精彩章节节选:赚钱,和写好一个故事,是并不冲突的。甚至是相辅相成的。你想在网文上赚到钱,你就必须去了解网文的市场...

第一章


”以下内容源自起点编辑好运QQ群文件分享,编辑允许转发”我这篇攻略是针对那些希望能在网文行业上赚钱的作者写的。
同时我也一直认为,赚钱,和写好一个故事,是并不冲突的。
甚至是相辅相成的。
你想在网文上赚到钱,你就必须去了解网文的市场,了解网文的结构,你的故事写的精彩了,你才会得到读者的认可,就可以拿到订阅,稿费。
所以,我这边比较偏向于做“商业化网文”。
我始终认为,一个故事能够被读者接受,才算是一个真的好故事。
而一个真正的好故事,读者也不会去埋没它,萝卜青菜各有所爱,但市场永远是是检验书籍好坏的唯一标准,一本书前期稍微弱点不好出成绩,但只要故事好,甚至是可能在两年、三年后大放异彩的。
一个自嗨觉得市场小白都是垃圾,觉得自己的文很好但是无人问津的作者,是自我的,自大的,甚至很....算了这个就无所谓了。
在这个基础上,想在网文上赚到钱,其实有很多东西可以学习。
如果一开始就定位在“我要靠网文赚钱”上,甚至很多东西都是可以学习模仿的。
如此这般,网文形成了很多套路、节奏、逻辑、甚至是流派。
这篇攻略,我主要想聊的,就是一个已经稍微落寞一些,但又以另外一种形式焕发生机的文章—游戏品类、网游文、打怪升级,公会国战,装备比武。
很早之前,网游分类是一个挺大的分类的,很多老读者甚至都是从网游文接触到了网文,什么全息网文,什么虚拟头盔,《重生之贼行天下》、《网游之近战法神》、失落叶的网游三部曲,都是曾经红极一时的精品。
而现在,网游分类落寞了,虽然说偶尔还会出一点书,但是这种全息网游打怪升级的文,基本上很难出成绩,现在起点游戏分类销售榜,一般都是一些比较有特色的文,或者干脆就是LOL游戏文。
但是我个人并不认为网游文已经落寞了。
甚至我觉得,网游分类的那种精神,写法,早就已经融入了各个品类中去。
变成了一个新的符合市场的东西—系统文。
系统文,简介明了,金手指直接摆出来,有些系统文数据面板甚至都还带...

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